Amanda Ghassaei, un contributeur Instructables, a été frappé par la curiosité de la capacité de la technologie d'impression 3D actuelle. Passant à l'impression 3D la plus récente et la plus performante, Stratasys Objet Connex500, elle a pu prendre un fichier audio numérique et le convertir en un modèle 3D jouable d'un enregistrement. Mais même à une résolution de «600 dpi dans les axes x et y et 16 microns dans l'axe z», la qualité audio résultante sonne comme un enregistrement sur bande audio d'un enregistrement lu via la radio AM à faible volume avec un mauvais cas de acouphène. Néanmoins, l'expérience est un indice passionnant sur ce qui est peut-être en magasin pour les fétichistes du vinyle amateurs de technologie et l'explication d'Amanda sur le projet devrait, espérons-le, inspirer les autres à technique.
Afin d'explorer les limites actuelles de la technologie d'impression 3D, j'ai créé un programme de conversion audio numérique dans un modèle 3D d'un enregistrement et imprimé des prototypes fonctionnels qui jouent sur un enregistrement ordinaire joueurs. L'audio sur les enregistrements est très basse résolution, il a un taux d'échantillonnage de 11 kHz (un quart de l'audio mp3 typique) et Résolution 5-6 bits (moins d'un millième de la résolution de l'audio 16 bits typique), mais le résultat est facilement reconnaissable.
Dans l'esprit du modèle open source Instructables, Amanda a eu la gentillesse de la partager Code de traitement, Des téléchargements de modèles 3D, des photos et un enregistrement incroyablement détaillé (pardonnez le jeu de mots) de l'ensemble du processus sur Instructables ici.