Publié le: 27 sept. 2013
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La combinaison d'illustrations célestes vibrantes peu orthodoxes et de voyages dans le jeu via la voile initialement créée Lsortie de Zelda: le Wind Waker sur Nintendo GameCube, l'un des titres Zelda les plus controversés de tous les temps. Cependant, ce sont ces aspects mêmes, à côté du score fantastique et du système de combat fluide, qui ont finalement fait du jeu un classique, à côté de mon jeu Zelda préféré. Alors, quand Nintendo a annoncé un remaniement haute définition, mon intérêt et mon enthousiasme ont été piqués. Le jeu étant enfin sorti, je me suis demandé: «S'agit-il d'une simple mise à jour légèrement reconditionnée, ou Wind Waker aussi bonne - ou même meilleure - que je ne m'en souvienne?
«Lunettes de nostalgie» se réfère à l'amour exagéré du passé, se souvenant des choses mieux qu'elles ne l'étaient en réalité avec le recul. J'avoue ce souvenir chaud et brumeux deWind Waker est un facteur contribuant à mon attachement éternel au jeu. Mais en jouant à cette nouvelle version mise à jour, toutes les idées fausses sur les «lunettes de nostalgie» ont été complètement brisées. Les contrôles de combat sont toujours serrés et satisfaisants, les personnages sont toujours charmants et magnifiquement rendus, et le monde est toujours aussi vaste et immersif qu'il l'était lors de sa première sortie. Comme l'original, cette nouvellement mise à jour
Wind Waker a lieu longtemps après les événements de la Nintendo 64,
Ocarina of Time, avec le royaume d'Hyrule disparu depuis longtemps, perdu dans une grande inondation et devenant la Grande Mer. Le jeu commence le jour de l'anniversaire de notre protagoniste principal, Link, mais sa célébration est de courte durée lorsqu'il sauve une femme pirate des griffes d'un oiseau géant. Pendant le sauvetage, sa sœur Aryll est à la place enlevée, préparant la quête principale du jeu pour la récupérer des griffes maléfiques du mal Ganon.
Au fur et à mesure des histoires, l'héroïne enlevée nécessitant un récit de sauvetage est certes un trope, mais je ne peux pas m'en tenir à un jeu sorti il y a une décennie. Certains disent que la formule est devenue obsolète, mais la configuration semble appropriée pour un scénario de fiction fantastique, avec de nombreux rebondissements originaux et surprenants pour rafraîchir le voyage de sauvetage scénario. La franchise Legend of Zelda a toujours été parmi les meilleures franchises de jeu pour l'action et le scénario, malgré l'absence de dialogue, un témoignage de la qualité de tous les autres aspects du maillage visuel et audio des jeux, et
The WindWaker poursuit la tradition.
Les joueurs peuvent traverser la Grande Mer, découvrir des îles, rechercher des trésors, combattre des monstres marins, lancer des bombes dans des forts maritimes, le tout avec l’aide de son bateau «le Roi des Lions rouges». Un composant principal du jeu (et d'où le jeu tire son nom) utilise le vent Baguette Waker pour lancer des sorts pour manipuler la direction du vent pour naviguer, changer l'heure de la journée ou ouvrir des portes verrouillées dans Link's aventures. Bien sûr, convenant à toute aventure fantastique, tout au long du voyage, Link doit se battre à travers des donjons, des grottes et forteresses, obtenir des armes et des objets tels que l'arc d'un archer, un boomerang, un grappin ou un crochet pour nommer quelques.
Un remake HD fait à droite: Outre les graphiques plus nets, plus nets et améliorés,
The Wind Waker HD a apporté plusieurs améliorations à l'original. L'un des problèmes les plus fastidieux dans les séquences de navigation du jeu original était que la baguette et la voile du Wind Waker devaient être affectées à deux des trois boutons d'action du contrôleur. L'hameçon de chasse au trésor prendrait généralement le troisième, ce qui signifiait des problèmes lors des séquences d'action spontanée. Ce problème n'existe plus dans cette refonte moderne, car Nintendo a fait le choix judicieux d'avoir ces éléments standard et gravés en permanence sur le D-pad, ce qui rend la navigation beaucoup moins stressante. Sans oublier l'équipement des objets est désormais beaucoup plus facile à la volée grâce à l'écran tactile de la Wii U Gamepad.
Si vous avez déjà joué au jeu à mort et que vous ne savez toujours pas si cette mise à jour mérite d'être revisitée, notez que le mode Héros pourrait bien être la raison de revenir pour un autre essai. En mode Héros, la difficulté est montée à un niveau très difficile en limitant les objets de santé, uniquement disponibles auprès des fées, des potions, lorsque des pièces cardiaques sont gagnées, ou en visitant une fontaine de fées. Les dégâts infligés par les ennemis sont également doublés. Ensemble, ces limitations de guérison et ces modifications des dégâts font du mode Héros un tout nouveau jeu d'adresse et de planification. Parmi les autres améliorations, mentionnons l'article Voile rapide, qui réduit le temps consacré aux longues excursions en bateau, un autre correctif pour l'un des rares défauts impopulaires souvent dénoncé: trop de temps passé en haut les mers.
Gauche: Version Wii U - Droite: Version Gamecube originale
Caractéristiques exclusives de la Wii U: L’amélioration des contrôles ne peut être sous-estimée lors de la comparaison de cette nouvelle version avec l’original. Le saut aux consoles modernes a accordé
The Wind Waker l'accès à l'ensemble unique de fonctionnalités de la Wii U telles que Miiverse, un écran tactile résistif secondaire et des commandes de mouvement. Les joueurs peuvent désormais envoyer des messages, des images ou des croquis dans des bouteilles au jeu d'un joueur aléatoire, une distraction amusante lorsque vous avez besoin d'une pause dans l'aventure.
Quant aux commandes de mouvement, elles sont heureusement mises en œuvre sans le moindre artifice. J'ose dire que je préfère viser en utilisant les commandes gyroscopiques de la manette de jeu de la Wii U; Je l'ai trouvé une méthode plus rapide et plus efficace que la méthode traditionnelle «viser le réticule à la cible avec le bâton de contrôle» de l'original GameCube. Bien qu'il s'agisse d'une utilisation mineure de l'écran tactile de la manette de jeu, j'ai également apprécié équiper de nouveaux éléments sur l'écran de menu présent en continu, ne nécessitant maintenant qu'un glissement du doigt pour y accéder.
Conclusion:
Legend of Zelda: The Wind Waker HD gagne une forte recommandation non seulement parce que ce fut une expérience fantastique sur le Gamecube, mais parce que c'est un remake bien fait pour le joueur d'aujourd'hui aussi. L'original était mon jeu Zelda préféré de tous les temps, mais il avait encore plusieurs défauts qui m'ont toujours dérangé pendant toutes ces années. Nintendo a fait ce qu'il fallait et a résolu ces problèmes avec succès, un par un, et maintenant je suis de nouveau tombé amoureux du jeu.
Ceux qui n'ont pas été attirés par le charmant style visuel la première fois seront peu susceptibles d'être influencés cette fois, bien que les graphismes de la mise à jour soient indéniablement améliorés. Je suis allé dans The Wind Waker ne croire que ceux-ci les graphismes seraient améliorés, en les jouant, les trouvaient secondaires par rapport aux nombreuses mises à jour de contrôle et de gameplay qui rendent ce jeu largement supérieur à son prédécesseur. Jusqu'à l'annonce de la prochaine console Legend of Zelda, The Wind Waker HD est un ajout bienvenu à toute collection de passionnés de jeux vidéo.
Nos évaluations:
Fortement recommandé *
Recommander
Recommandation faible
Je ne recommande pas
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